| English - Nederlands | ||||
| computercollectief | comcol.nl | |||
| computerboeken & software | computerboeken | |||
| home | producten | verwacht | koopjes | licenties | nieuwsbrief | dealer-info | contact | winkelwagen | ||
| zoeken | nieuw | thema's | acties | hoe bestellen | faq | winkels | over ons | afrekenen |
| computerboeken » algemeen of platformonafhankelijk » connectivity » website-ontwerppakketten » adobe flash | ||
![]() | Macromedia Flash MX 2004 Game Design DemystifiedThe Official Guide to Creating Games with Macromedia Flash MX 2004New Riders | 2004 | 506 blz. | Jobe Makar, Ben WiniarczykAssumes you have some familiarity with Flash as a tool and focuses on how to use Flash to design and develop a game. You'll learn to use the power of ActionScript to help you automate, repeat, change, anticipate, and govern actions in both simple and more complex games Tutorial for Developers, Intermediate and Advanced Level onze prijs € 39,90 incl. BTW (€ 37,64 excl. BTW) — ISBN: 9780735713987 | 0735713987 |
| Verzendkosten slechts € 1,95 (voor bestellingen boven de 20 euro in Nederland, daaronder € 4,95) | ||||
| Alleen op bestelling | dit artikel toch bestellen | naar de kassa | ||||||||
| Let op: dit artikel is niet uit voorraad leverbaar maar het kan wel speciaal voor u besteld worden. De levertijd kan variëren van een paar dagen tot een paar weken, afhankelijk van de leverancier. | |||
| Flash MX 2004 Game Design Demystified will take you through the process of creating a game in Flash MX 2004. The first several chapters introduce general processes for creating games, while the second section looks at the important concepts for creating realistic games. Such concepts include math, physics, collision detection, and collision reaction. A third section delves into more creative concepts: tile-based worlds, 3D visualization, artificial intelligence, using graphics, and using sound. Later chapters provide an introduction to multiplayer games, creating a high score list for games, and a selection games for which the authors share the development process, including code.
On CD: The code for each function discussed in the book as well as working versions of the games. | ||
| soort artikel | computerboeken | ||
| ons bestelnummer | 8588-F6 | ||
| titel | Macromedia Flash MX 2004 Game Design Demystified | ||
| subtitel | The Official Guide to Creating Games with Macromedia Flash MX 2004 | ||
| onderwerp | adobe flash | ||
| platform | Windows, Macintosh | ||
| uitgever | New Riders [NRP ] | ||
| website uitgever | www.newriders.com | ||
| zie ook | www.peachpit.com | ||
| ISBN-13 | 978-0-7357-1398-7 | 9780735713987 | ||
| ISBN-10 | 0-7357-1398-7 | 0735713987 | ||
| gepubliceerd in | 2004 | ||
| geschreven door | Jobe Makar, Ben Winiarczyk | ||
| dit boek behandelt | US versie MX 2004 voor Windows, Macintosh | ||
| taal van het boek | Engels US | ||
| aantal bladzijden | 506 | ||
| uitvoering | softcover | ||
| medium | met CD-ROM | ||
| Nederlandse distributie | Computercollectief BV | ||
| artikelcode fabrikant | 978-0-7357-1398-7 | ||
| barcodes | 9780735713987 / 752064713982 |
| naar uitvoerig | compact overzicht | Nog 106 andere boeken over adobe flash | ||
| verzendkosten - verkoopvoorwaarden - privacyverklaring | |||