English - Nederlands
 comcol.nl
 computerboeken & softwarecomputerboeken 
 
 
 computerboeken » pc » programmeren » game programming » spellen programmeren
 
plaatje van ShaderX6: Advanced Rendering Techniques, computerboek van Charles River Media 

ShaderX6: Advanced Rendering Techniques

Charles River Media | 2008 | 633 blz. | Wolfgang Engel

Shader X6: Advanced Rendering Techniques is the latest volume in this cutting-edge indispensable series for game and graphics programmers. This all-new volume is packed with a collection of insightful techniques, innovative approaches to common problems, and practical tools and tricks that provide you with a complete shader programming toolbox.

Tutorial for Developers, Intermediate and Advanced Level

onze prijs € 47,90 incl. BTW (€ 45,19 excl. BTW)   —   ISBN: 9781584505440 | 1584505443

 
Verzendkosten slechts € 1,95  (voor bestellingen boven de 20 euro in Nederland, daaronder € 4,95) 
     
    
Shader X6: Advanced Rendering Techniques provides coverage of the vertex and pixel shader methods used in high-end graphics and game development. These state-of-the-art, ready-to-use solutions will help you meet your everyday programming challenges and bring your graphic to a new level of realism.
Topic coverage includes:
- Geometry Manipulation: Fast Evaluation of Subdivision Surfaces on Direct3D 10 Graphics Hardware; Implementing Real-Time Mesh Simplification Using Programmable Geometry Pipeline on GPU;
- Rendering Techniques: Computing Per-Pixel Object Thickness in a Single Render Pass; Uniform Cubemap for Dynamic Environments;
- Image Space: Per-pixel Motion Blur for Wheels; HDR meets Black & White 2;
- Shadows: Approximate Cumulative Distribution Function Shadow Mapping; Removing Shadow Volume Artifacts by Spatial Adjustment;
- Environmental Effects: Sunlight with Volumetric Light Rays;
- Global Illumination: Practical Methods for a PRT-based Shader Using Spherical Harmonics;
- & more.
 
 soort artikelcomputerboeken 
 ons bestelnummer12868-B2 
 titelShaderX6: Advanced Rendering Techniques 
 onderwerpspellen programmeren 
 uitgeverCharles River Media [CHAr ] 
 website uitgeverwww.charlesriver.com 
 ISBN-13978-1-58450-544-0 | 9781584505440 
 ISBN-101-58450-544-3 | 1584505443 
 gepubliceerd in2008 
 geschreven doorWolfgang Engel 
 dit boek behandeltUS versie 
 taal van het boekEngels US 
 aantal bladzijden633 
 uitvoeringhardcover 
 mediummet CD-ROM 
 geïmporteerd doorComputercollectief BV 
 artikelcode fabrikant978-1-58450-544-0 
 barcode9781584505440 
    
 naar uitvoerig | compact overzichtNog 54 andere boeken over spellen programmeren
  
    
Computercollectief is lid van de Thuiswinkel Organisatie. Klik hier voor de Thuiswinkel Verklaring
verzendkosten   -   verkoopvoorwaarden   -   privacyverklaring  
 
  © Computercollectief B.V. Amstel 312, 1017 AP Amsterdam, Nederland - computerboeken & software sinds 1979